Kling 4.0 AI 视频生成器

创建场景、引导关键瞬间,再完善接下来的变化。在 OiiOii 中结合文字、视觉参考和视频编辑,探索 Kling 4.0。

描述场景、动作和镜头运动。
想体验完整创作?

用 Kling 4.0 可以创作什么?

结合视觉参考和细致描述,创作故事、动作场景和商品广告,看看这些创意可以如何呈现。

在风暴海面上的船只甲板弹奏三角钢琴的钢琴家。

用表演传递情绪

把故事创意变成人物的情绪瞬间,通过表情、动作、光线,以及远景到特写的变化塑造氛围。

红色跑车与摩托车组成的电影感动作场景。

创作电影感动作场景

将动作概念和电影风宣传片变成画面。借助视觉参考规划运动、机位和关键瞬间,再完善镜头并连接成连贯段落。

人物穿梭城市与户外场景的运动鞋广告。

制作商品视频广告

围绕商品探索不同场景的广告概念,用参考图引导商品与人物外观,结合细节镜头和生活化场景。

从示例学习 Kling 4.0 描述方法

这些写作建议用于规划相似场景,灵感来自示例,并非生成示例时使用的原始提示词。

用表演传递情绪

先描述表演,再补充海况、衣物运动和镜头距离。明确希望看到的手部动作,不要只笼统要求电影感细节。

创作电影感动作场景

把动作拆成接近、特技、落地等清晰阶段,为每个镜头定义运动方向和机位。组接前检查接触、惯性与连贯性。

制作商品视频广告

明确需要保持一致的商品细节与人物特征。分别描述地点和动作,在支持时复用同一参考图,并检查镜头间鞋型、颜色和服装是否一致。

用角色编辑完善视频

店铺前原始视频与角色替换效果的并排对照。
“”

替换人物,保留场景

将已有场景用于另一种角色概念,替换原视频中的人物,再检查外观和动作是否融入原场景。

视频同时展示替换前后效果。

Kling 4.0 对比 3.0:看看实际效果

使用相同角色参考、表演描述、10 秒时长和 720p 输出,对比两个模型如何处理细微表情、视线变化和手部动作。

同一女性角色的 Kling 3.0 情绪表演对比。

Kling 3.0

10 秒 | 720p | 相同角色参考与表演描述

同一女性角色的 Kling 4.0 情绪表演对比。

Kling 4.0

10 秒 | 720p | 相同角色参考与表演描述

两段视频添加了相同背景音乐。这是一次同条件测试,不代表所有场景类型的基准评测。

如何在 OiiOii 中使用 Kling 创作视频

1. 选择创作起点

从文字或图片开始。想更准确地控制镜头,可准备能够展示目标瞬间的参考素材。

2. 先生成短片测试

选择 Kling 4.0 及相应设置,检查动作、构图和细节,再继续完善。

3. 完成最终视频

可以单独使用镜头,也可以在 OiiOii 画布中与其他片段组合,并添加音乐或配音完成故事。

常见问题

Kling 4.0 和 Kling 3.0 有什么区别?

两者都能生成视频,选择时还要比较控制选项与实际效果。本页重点介绍 Kling 4.0 的关键帧引导创作和视频编辑。建议用短镜头及可用设置进行比较,不要假定新版本适合所有任务。

Kling 生成视频需要多久?

在 OiiOii 中,生成一段 5 秒视频约需 30 秒。更高分辨率或更长片段通常耗时更久。先做短测试,可在制作长版本前检验想法。

如何使用 Kling 图生视频?

用清晰图片作为起点,再描述接下来发生什么。例如:“海浪拍上甲板时,钢琴家继续演奏,镜头向双手推进。”重点描述运动,而不是重复图片外观。首次尝试保持简单,再调整动作或机位。

Kling 可以用于专业视频制作吗?

可以用于商品视频、广告概念和叙事项目的镜头制作。效果取决于模型版本、参考素材,以及提示描述和编辑经验。投入成片前,应检查细节、动作和连贯性,并完善选中的镜头。

可以用同一角色继续制作新场景吗?

可以在新增场景时复用角色参考。OiiOii 支持将角色保存到素材库并再次选择,无需每个镜头都重新设计。保持标志特征与服装一致,并检查结果的连续性。

Kling 视频可以多长?

单次生成时长取决于模型和设置。在 OiiOii 中完成的视频不必局限于一个片段,可以继续创作镜头,再组接为更长段落。

探索更多创作工具

下一个视频,从一个创意开始。

用 OiiOii 中的 Kling 4.0 将它变成画面。