
原始角色圖片
水獺、藍綠色外套和黃銅提燈共同構成視覺參考。
將故事創意或角色圖片變成 3D 風格動畫影片。在 OiiOii 中塑造視覺效果、引導動作,並逐一完善鏡頭。
加入清晰的角色圖片,再描述接下來發生的事。
從現有角色開始
上傳清晰的角色圖片,並在影片請求中引用它。在這個提燈故事中,水獺參考圖確立了角色、服裝和場景。分開描述接下來發生的事,讓圖片引導視覺效果,讓你的文字指令決定動作。

水獺、藍綠色外套和黃銅提燈共同構成視覺參考。

將動畫與原圖對照,檢查水獺的輪廓、外套以及提燈的設計。用 AI 3D 影片生成器發展場景,再檢查動作和道具接觸情況,最後挑選鏡頭。

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一隻薄荷綠小龍想烤麵包,卻把火候弄過了頭。這個獨立故事範例展示了如何把日常小事變成 AI 3D 動畫中展現角色個性的瞬間。為場景設定清楚的意圖、動作和看得見的結果。
創作自己的場景時,描述角色、任務以及想呈現的反應。讓關鍵道具保持可見,並檢查動作與結果出現的時機。規劃下一部動畫時,可以參考小龍範例的故事構想。
在故事流程中,將 OiiOii 用作 AI 分鏡生成器。把創意轉為鏡頭清單,檢查每個場景發生什麼,並在製作影片前調整順序或改寫鏡頭。
在不同鏡頭中重複使用角色、場景和道具參考。鏡頭位置改變時,檢查水獺的外套、提燈的設計和小徑的方向。
如果爪子沒碰到提燈,或結果出現得太早,就修改該鏡頭的描述並重新生成。對照不同版本後,再將替換鏡頭放入序列。
在 Canvas 中組合選好的片段。加入或調整音樂、聲音和節奏,讓安靜的鋪陳、提燈的喀噠聲與最後的反應組成完整瞬間。
呈現什麼:昏暗小徑上,水獺身旁倒著一盞提燈。
檢查什麼:角色望向提燈;小徑與提燈的位置保持不變。
呈現什麼:水獺提起燈,放穩底座,再轉動把手。
檢查什麼:爪子持續與道具接觸;只有一盞燈,並有清楚的支撐面。
呈現什麼:溫暖的燈光照亮小徑,水獺做出反應。
檢查什麼:轉動把手後燈才亮起;提燈保持直立。
這是一個 3D 風格短故事的規劃範例。加入更多鏡頭前,先讓鋪陳、動作和結果清楚易懂。
從一個創意、簡短腳本或角色圖片開始。選擇 3D 觀感,描述材質、場景和主要動作。確定影片要呈現一個瞬間,還是一個連貫故事。
製作故事時,先檢查角色和場景資產,再查看鏡頭清單與分鏡圖。生成每段影片前,明確設定拍攝角度與動作。
從頭到尾觀看每個片段。檢查爪子或手、道具接觸、行進方向,以及鏡頭結尾的變化。改寫不清楚的動作,並重新生成對應鏡頭。
排列選好的片段,調整節奏,加入故事需要的聲音。預覽完整序列後,下載最終影片。
先寫角色做什麼,再描述鏡頭。以提燈場景為例,水獺提起燈時保持鏡頭不動;等燈穩穩立好後,再讓鏡頭靠近。
如果場景仰賴角色的行進路線或鏡頭運動,可以用 AI 3D 預演,透過粗略的白模動畫規劃位置和運動,作為最終風格化影片的空間參考。
依照專案接下來要完善的部分,選擇合適的工具。
包含角色、場景、主要動作、視覺風格和鏡頭運動。例如,描述一隻毛茸茸的水獺在花園小徑上提起倒下的黃銅提燈,再轉動燈的把手。依序寫出動作,並說明鏡頭何時移動。先從一個清楚易懂的動作開始,比同時安排多個無關事件更合適。
可以。上傳角色圖片,並在請求中引用,讓 OiiOii 將它作為視覺參考。選擇臉部和重要身體細節清楚可見的圖片。描述想要的動作,檢查成果時保留參考圖以便對照。對於 3D 風格場景,已呈現目標形狀和材質的參考圖能提供更明確的方向。
重複使用同一角色資產和參考圖,並在鏡頭描述中保持服裝、比例和主要特徵一致。對照相鄰鏡頭,檢查臉部、輪廓、服裝和道具的變化。參考圖有助於引導連貫性;仍需檢查生成畫面,並重新生成有明顯差異的鏡頭。
可以。在故事流程中,你可以編輯鏡頭描述、調整它在鏡頭清單中的位置,並重新生成該鏡頭。將替換鏡頭與前後鏡頭一起檢查:即使故事其他部分不變,新的拍攝角度或結束姿勢也可能影響銜接。
說明角色從哪裡開始、往哪裡移動,以及鏡頭應呈現什麼。將主體動作與鏡頭運動分開描述。遇到複雜路線或運鏡時,可以用 AI 3D 預演先確定位置和運動,再生成最終風格化場景。檢查成片是否遵循預定方向,並持續清楚呈現關鍵動作。
從一個角色、一個清楚的動作和一個值得觀看的瞬間開始。